qt6 c++ 发送大于64K的文件,使用分块传输的方式
qt6 c++ 发送大于64K的文件,使用分块传输的方式
通过网络发送文件时,遇到发送的文件大于64K,但只能接收到64K的文件的问题。
在网上搜索:qt6 c++ 发送大于64K的文件
搜到百度AI的一篇文章,该文章使用循环多次发送的方法发送大于64K的文件。
该文章的可用性还没有验证。
百度AI原文:
qt6 c++ 客户端通过网络接收发送大于64K的文件
在Qt 6中使用C++编写客户端程序来通过网络接收和发送大于64KB的文件,通常涉及到TCP/IP协议的使用。Qt提供了QTcpSocket类用于实现TCP客户端的功能。为了处理大文件传输,你可以使用分块传输(chunked transfer)的方式,这意味着将大文件分割成多个小块进行发送和接收。
下面是如何使用QTcpSocket来实现这个功能的一个基本示例:
1. 发送大文件
首先,你需要定义一个函数来分割文件并发送每一块数据。
#include <QTcpSocket>
#include <QFile>
#include <QDataStream>
void sendFile(QTcpSocket *socket, const QString &filePath) {
QFile file(filePath);
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
qDebug() << "Failed to open file for reading";
return;
}
QByteArray buffer;
const qint64 chunkSize = 64 * 1024; // 64KB per chunk
while (!file.atEnd()) {
buffer = file.read(chunkSize);
QDataStream out(&buffer, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_5_15); // Ensure compatibility
out << static_cast<quint64>(buffer.size()); // Write the size of the chunk before sending data
socket->write(buffer);
socket->waitForBytesWritten(); // Wait for the data to be sent (or use signals/slots)
}
buffer.clear(); // EOF marker
QDataStream endStream(&buffer, QIODevice::WriteOnly);
endStream << static_cast<quint64>(0); // Send a 0-sized chunk to indicate EOF
socket->write(buffer);
socket->waitForBytesWritten(); // Wait for the EOF marker to be sent (or use signals/slots)
file.close();
}
2. 接收大文件
然后,你需要定义一个函数来接收这些分块数据并重新组合成原始文件。
#include <QTcpSocket>
#include <QFile>
#include <QDataStream>
void receiveFile(QTcpSocket *socket, const QString &savePath) {
QFile file(savePath);
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly)) {
qDebug() << "Failed to open file for writing";
return;
}
QDataStream in(socket);
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_15); // Ensure compatibility
quint64 size;
forever {
in >> size; // Read the size of the incoming chunk
if (size == 0) break; // Break if we reach the EOF marker
char *data = new char[size];
in.readRawData(data, size); // Read the chunk data
file.write(data, size); // Write the chunk to the file
delete[] data; // Clean up allocated memory
}
file.close();
}
3. 使用信号和槽处理异步IO(推荐方式)
为了避免阻塞UI线程,你应该使用信号和槽机制来处理数据的读写。例如:
connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [=]() {
receiveFile(socket, "path/to/save/file.ext"); // Assuming you're receiving the file here.
});
对于发送,你可以在文件读取的循环中使用QTcpSocket的write()函数,并通过信号和槽机制处理写入完成:
connect(socket, &QTcpSocket::bytesWritten, [=](qint64 bytes) {
// Handle bytes written, e.g., move to next chunk or finish sending.
});
4. 注意事项:
确保服务器端也实现了相应的分块接收逻辑。
使用waitForBytesWritten()在某些情况下可能会导致性能问题,特别是在UI线程中。考虑使用非阻塞方式(例如,通过信号和槽处理数据传输)。
处理网络错误和异常情况(如连接断开、数据损坏等)。可以通过连接QTcpSocket的错误信号来实现。例如:connect(socket, &QTcpSocket::errorOccurred, [](QAbstractSocket::SocketError error){ /* handle error */ });。
提示:AI自动生成,仅供参考
